ونتيجة لذلك ، حصلوا على الإجابة التالية: تم بناء إستراتيجية نموذج Xbox Series X حول اللاعبين ، وليس المنصة. بمعنى أن الألعاب يجب أن تكون في متناول جمهور عريض. وأوضح فيل أن ألعاب الكمبيوتر الأكثر شعبية مناسبة ليس فقط للأجهزة الجديدة ، ولكن أيضًا للأنظمة الأقدم.
ماذا تعني؟
على ما يبدو ، ليس لدى Microsoft أي خطط لإسقاط جمهور Xbox One. ستصبح السلسلة X أداة أكثر قوة فقط يمكنك من خلالها الاستمتاع بأقصى قدر من الرسومات. أود أن أضيف أن سوني اختارت استراتيجية مماثلة ، وستحافظ على شعبية PlayStation 4 لعدة سنوات بعد عرض طراز الجيل الخامس.
وأشار سبنسر أيضًا إلى أن الشركة لن تطلب من مطوري الألعاب والتأثير عليهم لتحسينها لقوة النظام الجديد. يجب أن يدعموا النماذج القديمة.