أي أن المستخدم سيكون قادرًا على إرسال أوامر إلى خادم Google باستخدام أي جهاز ، وتلقي منه صورة في شكل دفق فيديو. بالطبع ، يوجد في العالم بالفعل شركات تعمل في الألعاب المتدفقة ، لكن كل منها واجه مشكلة واحدة - تأخير الإدخال. أي أن الصورة مستنسخة بتأخر شديد. وقبل عرض Stadia ، لم يكن أحد قادرًا على التعامل مع هذه المشكلة. يضمن النجاح في البث نجاح Google الحتمي. وليس فقط للشركة ، ولكن أيضًا للمستخدمين الذين يمكنهم نسيان معدات الألعاب باهظة الثمن والترقية المستمرة. ولكن ، هل هناك "جانب معكوس" في المنتج الجديد من المحتكرين؟
Stadia - أخيرًا الألعاب السحابية من Google؟
خلال العرض التقديمي ، أوضحت Google أن خدمة البث الخاصة بهم "ستحرر أيدي" العديد من مطوري الألعاب. في نفس الوقت ، من السهل تخمين أن هذا يمكن أن يؤدي إلى القضاء على الطلب على وحدة التحكم. يعتقد العديد من الخبراء أن هؤلاء هم الذين كبحوا شهية صناعة الألعاب. من ناحية أخرى ، كانت صناعة الهاتف المحمول تتطور بسرعة ، والتي لا تعتمد على الإطلاق على هذه الاتجاهات. لذلك ، لن تكون هناك حواف الآن ، لأن Stadia ستسمح لك بتشغيل الألعاب حتى مع هاتفك الذكي. هل هذا يعني أن الطلب على ألعاب Minecraft و Fortnite وغيرها من الألعاب الشهيرة التي تتطلب متطلبات النظام المنخفضة سيختفي قريبًا؟ هل يمكن أن يؤدي هذا إلى حقيقة أن البساطة في صناعة الألعاب ستكتسحها الألعاب الرائعة والديناميكية؟
ومع ذلك ، هناك بيان آخر مثير للاهتمام يجب أن تفكر فيه قبل أن تتجاوز خدمة البث الثورية كل لاعب - بيان يتعلق بالغش. الحقيقة هي أن ممثلي Google أعلنوا أن نظامهم الأساسي سيكون محميًا من اللاعبين الاحتياليين ، لأن التبديل إلى تشغيل البث يحرمهم من فرصة تثبيت البرامج على أجهزتهم للحصول على مزايا على المنافسين.
بشكل عام ، يمكنك التعاطف فقط مع الشركات المصنعة لبطاقات الفيديو ومعدات الألعاب الأخرى. كيف ننتهي ، وما هي العواقب السلبية التي ستنشأ جنبًا إلى جنب مع خدمة البث الجديدة من Google ، سنكتشفها قريبًا.