T. y., Vartotojas galės siųsti komandas į „Google“ serverį naudodamas bet kurį įrenginį, gaudamas iš jo vaizdą vaizdo transliacijos forma. Žinoma, pasaulyje jau yra kompanijų, užsiimančių žaidimų transliavimu, tačiau kiekviena jų susidūrė su viena problema - įvesties delsimu. T. y., Nuotrauka atkuriama su rimtu atsilikimu. Ir prieš „Stadia“ pristatymą niekas nesugebėjo susidoroti su šia problema. Sėkmė transliuojant užtikrina neišvengiamą „Google“ sėkmę. Ir ne tik įmonei, bet ir vartotojams, kurie gali pamiršti apie brangią žaidimų įrangą ir nuolatinį atnaujinimą. Tačiau ar naujojoje monopolininkų produkcijoje yra „nemandagi pusė“?
„Stadia“ - pagaliau „Google“ žaidimai debesyje?
Pristatymo metu „Google“ aiškiai pasakė, kad jų transliacijos paslauga „atsies daugelio žaidimų kūrėjų rankas“. Tuo pačiu metu nesunku atspėti, kad tai gali padėti panaikinti konsolės poreikį. Daugelis ekspertų mano, kad būtent jie suvaržė lošimų pramonės apetitą. Kita vertus, greitai vystėsi mobiliųjų telefonų pramonė, kuri visiškai nepriklausė nuo šių tendencijų. Taigi, dabar kraštų nebus, nes „Stadia“ leis vykdyti žaidimus net naudojant išmanųjį telefoną. Ar tai reiškia, kad netrukus išnyks „Minecraft“, „Fortnite“ ir kitų populiarių žaidimų, kuriems reikalingi žemi sistemos reikalavimai, paklausa? Ar tai gali lemti, kad žaidimų industrijoje minimalizmą panaikins įspūdingi ir dinamiški žaidimai?
Tačiau yra dar vienas įdomus teiginys, apie kurį turėtumėte pagalvoti prieš tai, kai revoliucinė transliacijos paslauga aplenks kiekvieną žaidėją - pareiškimas dėl sukčiavimo. Faktas yra tas, kad „Google“ atstovai teigė, kad jų platforma bus apsaugota nuo apgaulingų žaidėjų, nes perėjimas prie srautinio atkūrimo atima galimybę iš jų įdiegti programas savo įrenginyje, kad įgytumėte pranašumų prieš konkurentus.
Apskritai galite užjausti tik vaizdo plokščių ir kitos žaidimų įrangos gamintojus. Kaip baigsis ir kokios neigiamos pasekmės atsiras kartu su naująja „Google“ transliacijos paslauga, sužinosime netrukus.