Lembre-se de que há pouco tempo a empresa introduziu uma patente com a tecnologia de rastreamento ocular. Provavelmente, essa atividade em termos de desenvolvimento de tecnologias virtuais deve-se ao surgimento de um poderoso concorrente na forma Serviço Stadia, o que pode deteriorar significativamente a venda de consoles.
Quais são as patentes da Sony?
Com base nas informações fornecidas pelos insiders, duas patentes foram anunciadas. O primeiro envolve a simulação da presença de um jogador em tempo real. Por exemplo, se um jogador joga basquete, ele pode não apenas ver o desempenho, mas também ouvir os fãs gritando.
A patente para o segundo fone de ouvido VR também prevê revitalizar o público. Por exemplo, entre os fãs, você pode encontrar o avatar de um de seus amigos para obter ainda mais emoções e apoio.
Quantos gadgets serão fabricados e quando aparecerem à venda ainda não foram relatados.