Yani, kullanıcı, herhangi bir cihazı kullanarak Google sunucusuna komutlar gönderebilecek ve ondan video akışı şeklinde bir resim alabilecektir. Tabii ki, dünyada zaten akarsu oyunlarına katılan şirketler var, ancak her biri bir sorunla karşı karşıya kaldı - giriş gecikmesi. Yani, resim ciddi bir gecikmeyle çoğaltılır. Ve Stadia'nın sunumundan önce kimse bu sorunla baş edemedi. Akıştaki başarı, Google’ın kaçınılmaz başarısını garanti eder. Ve sadece şirket için değil, aynı zamanda pahalı oyun ekipmanlarını ve sürekli bir yükseltmeyi unutabilecek kullanıcılar için de. Peki, tekelcilerin yeni ürününde bir “flip side” var mı?
Stadia - nihayet Google'dan bulut oyunu mu?
Sunum sırasında Google, akış hizmetlerinin birçok oyun geliştiricisinin “ellerini çözeceğini” açıkça belirtti. Aynı zamanda, bunun konsol için talebin ortadan kaldırılmasına yol açabileceğini tahmin etmek kolaydır. Birçok uzman, oyun endüstrisinin iştahını sınırlayanların onlar olduğuna inanıyor. Öte yandan, mobil endüstri hızla gelişiyordu ve bu da bu eğilimlere bağlı değildi. Yani, artık kenar olmayacak, çünkü Stadia akıllı telefonunuzla bile oyunları çalıştırmanıza izin verecek. Bu, Minecraft, Fortnite ve düşük sistem gereksinimleri gerektiren diğer popüler oyunlara olan talebin yakında ortadan kalkacağı anlamına mı geliyor? Bu, oyun endüstrisindeki minimalizmin muhteşem ve dinamik oyunlarla süpürülmesine yol açabilir mi?
Ancak, devrimci akış hizmeti her oyuncuyu geçmeden önce düşünmeniz gereken ilginç bir açıklama daha var - hile ile ilgili bir açıklama. Gerçek şu ki, Google temsilcileri platformlarının hileli oyunculardan korunacağını söylediler, çünkü akış oynatmaya geçmek onları rakiplerine göre avantaj elde etmek için cihazlarına program yükleme fırsatından mahrum ediyor.
Genel olarak, yalnızca video kartı ve diğer oyun ekipmanı üreticilerine sempati duyabilirsiniz. Google'ın yeni akış hizmetiyle birlikte nasıl sona ereceğini ve hangi olumsuz sonuçların ortaya çıkacağını yakında öğreneceğiz.