Recordemos que no hace mucho tiempo, la compañía introdujo una patente con tecnología de seguimiento ocular. Probablemente, dicha actividad en términos del desarrollo de tecnologías virtuales se debe a la aparición de un poderoso competidor en la forma Servicio de estadios, lo que puede deteriorar significativamente la venta de consolas.
¿Cuáles son las patentes de Sony?
Sobre la base de la información proporcionada por expertos, se anunciaron dos patentes. El primero implica simular la presencia de un jugador en tiempo real. Por ejemplo, si un jugador juega baloncesto, no solo puede ver el rendimiento, sino también escuchar a los fanáticos gritar.
La patente para el segundo auricular VR también permite revitalizar a la audiencia. Por ejemplo, entre los fanáticos puedes encontrar el avatar de uno de tus amigos para obtener aún más emociones y apoyo.
Cuántos gadgets se construirán y cuándo aparecerán a la venta aún no se informan.