นั่นคือผู้ใช้จะสามารถส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Google โดยใช้อุปกรณ์ใด ๆ ที่ได้รับจากเขาในรูปแบบของวิดีโอสตรีมมิ่ง แน่นอนว่าในโลกนี้มี บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมเกมอยู่แล้ว แต่พวกเขาแต่ละคนประสบปัญหาเดียวนั่นคือความล่าช้าในการป้อนข้อมูล นั่นคือภาพจะทำซ้ำด้วยความล่าช้าอย่างรุนแรง และก่อนการนำเสนอของสตาเดียไม่มีใครสามารถรับมือกับปัญหานี้ได้ ความสำเร็จในการสตรีมทำให้มั่นใจได้ว่าความสำเร็จของ Google จะหลีกเลี่ยงไม่ได้ และไม่เพียง แต่สำหรับ บริษัท เท่านั้น แต่ยังสำหรับผู้ใช้ที่สามารถลืมอุปกรณ์เกมราคาแพงและการอัพเกรดอย่างต่อเนื่อง แต่มี "ด้านพลิก" ในผลิตภัณฑ์ใหม่จากผู้ผูกขาดหรือไม่?
Stadia - เล่นเกมคลาวด์ในที่สุดจาก Google?
ในช่วงงานนำเสนอ Google ทำให้ชัดเจนว่าบริการสตรีมมิ่งของพวกเขาจะ“ แก้มือ” ของผู้พัฒนาเกมมากมาย ในเวลาเดียวกันมันเป็นเรื่องง่ายที่จะคาดเดาว่าสิ่งนี้สามารถนำไปสู่การกำจัดความต้องการคอนโซล ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่าเป็นพวกที่ยับยั้งความอยากของอุตสาหกรรมเกม ในอีกทางหนึ่งอุตสาหกรรมโทรศัพท์เคลื่อนที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับแนวโน้มเหล่านี้ ดังนั้นตอนนี้จะไม่มีขอบเพราะ Stadia จะอนุญาตให้คุณเรียกใช้เกมแม้กับสมาร์ทโฟนของคุณ นี่หมายถึงความต้องการ Minecraft, Fortnite และเกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่ต้องการความต้องการของระบบต่ำหรือไม่? สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าความเรียบง่ายในอุตสาหกรรมเกมจะถูกกวาดล้างไปตามเกมที่น่าตื่นเต้นและมีพลวัตหรือไม่?
อย่างไรก็ตามมีคำแถลงที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่คุณควรนึกถึงก่อนที่บริการสตรีมแบบปฏิวัติจะแซงนักเล่นเกมทุกคน - ข้อความเกี่ยวกับการโกง ความจริงก็คือตัวแทนของ Google กล่าวว่าแพลตฟอร์มของพวกเขาจะได้รับการปกป้องจากผู้เล่นที่ฉ้อโกงเนื่องจากการเปลี่ยนไปใช้การเล่นแบบสตรีมนั้นเป็นการกีดกันโอกาสในการติดตั้งโปรแกรมบนอุปกรณ์ของพวกเขาเพื่อให้ได้เปรียบเหนือคู่แข่ง
โดยทั่วไปคุณสามารถเห็นอกเห็นใจกับผู้ผลิตการ์ดแสดงผลและอุปกรณ์เล่นเกมอื่น ๆ เท่านั้น จะสิ้นสุดอย่างไรและจะเกิดผลกระทบเชิงลบอะไรบ้างพร้อมกับบริการสตรีมมิ่งใหม่จาก Google เราจะทราบในไม่ช้า