Kết quả là, họ đã nhận được câu trả lời sau: chiến lược của mô hình Xbox Series X được xây dựng xung quanh người chơi, không phải nền tảng. Theo nghĩa là các trò chơi nên được tiếp cận với nhiều đối tượng. Phil giải thích rằng các trò chơi PC phổ biến nhất không chỉ phù hợp cho các hệ thống mới mà còn cho các hệ thống cũ.
Điều này có nghĩa là gì?
Rõ ràng, Microsoft không có kế hoạch bỏ khán giả Xbox One. Series X sẽ chỉ trở thành một công cụ mạnh mẽ hơn mà bạn có thể thưởng thức đồ họa tối đa. Tôi muốn nói thêm rằng Sony đã chọn một chiến lược tương tự, và sẽ duy trì sự phổ biến của PlayStation 4 trong vài năm sau khi trình bày mô hình thế hệ thứ năm.
Spencer cũng lưu ý rằng công ty sẽ không yêu cầu và gây ảnh hưởng đến các nhà phát triển trò chơi để tối ưu hóa chúng cho sức mạnh của hệ thống mới. Họ phải hỗ trợ các mô hình cũ hơn.