Dat wil zeggen, de gebruiker kan via elk apparaat opdrachten naar de Google-server sturen en van hem een afbeelding ontvangen in de vorm van streaming video. Natuurlijk zijn er in de wereld al bedrijven die betrokken zijn bij het streamen van games, maar elk van hen had één probleem: inputvertraging. Dat wil zeggen, het beeld wordt met een serieuze vertraging weergegeven. En vóór de presentatie van Stadia kon niemand dit probleem aan. Succes in streaming zorgt voor het onvermijdelijke succes van Google. En niet alleen voor het bedrijf, maar ook voor gebruikers die dure spelapparatuur en een constante upgrade kunnen vergeten. Maar zit er een “keerzijde” in het nieuwe product van monopolisten?
Stadia - eindelijk cloudgaming van Google?
Tijdens de presentatie maakte Google duidelijk dat hun streamingdienst de handen van veel game-ontwikkelaars zal 'losmaken'. Tegelijkertijd is het gemakkelijk te raden dat dit kan leiden tot het wegvallen van de vraag naar de console. Veel experts zijn van mening dat zij het waren die de eetlust van de game-industrie in bedwang hielden. Anderzijds ontwikkelde de mobiele industrie zich snel, wat helemaal niet afhing van deze trends. Dus nu zijn er geen randen, want met Stadia kun je zelfs met je smartphone games spelen. Betekent dit dat de vraag naar Minecraft, Fortnite en andere populaire games die lage systeemvereisten vereisen, binnenkort zal verdwijnen? Zou dit ertoe kunnen leiden dat het minimalisme in de game-industrie wordt weggevaagd door spectaculaire en dynamische games?
Er is echter nog een andere interessante verklaring waar u aan moet denken voordat de revolutionaire streamingdienst elke gamer zal inhalen - een verklaring over vals spelen. Het is een feit dat Google-vertegenwoordigers hebben aangekondigd dat hun platform zal worden beschermd tegen frauduleuze spelers, omdat overschakelen naar streaming-weergave hen de mogelijkheid ontneemt om programma's op hun apparaat te installeren om voordelen te behalen ten opzichte van rivalen.
Over het algemeen kun je alleen sympathiseren met de fabrikanten van videokaarten en andere spelapparatuur. Hoe we eindigen en welke negatieve gevolgen samen met de nieuwe streamingdienst van Google zullen optreden, zullen we snel ontdekken.